3D 模型使用空間中的點集合表示物理物件或身體,透過各種幾何實體(例如直線、三角形、曲面等)連接。資料點集合 3D 模型可以手動、演算法或使用掃描創建它們的表面上有軟體,並且可以透過紋理映射進一步定義。
3D 建模描述了使用電腦輔助設計 (CAD) 程式等軟體工具來創建物件的 3D 數位表示。使用 3D 建模的行業包括消費產品開發、汽車設計、工業設備製造、建築、設計、工程、娛樂和遊戲以及醫療保健。
3D 建模軟體是指用於創建物件或場景的三維模型的軟體工具。3D 建模軟體可用於工程和技術設計以外的各種用途,包括動畫、遊戲、電影、建築和產品設計。這些工具使用戶能夠使用各種建模技術(例如多邊形建模、NURBS 建模、雕刻和程式建模)來建立、操作和視覺化 3D 幾何體。
3D 模型的基礎
儘管複雜的數學公式是 3D 建模軟體的基礎,但這些程式可以為使用者自動計算,並具有基於工具的使用者介面。3D 模型是 3D 建模的輸出,基於各種數位表示。邊界表示 (B-rep) 使用數學定義的曲面,例如圓錐體、球體和 NURBS(非均勻有理基樣條曲線),這些曲面透過拓撲連接,以準確地將物件表示為不漏水的體積。B-rep 模型是工程的首選解決方案,許多用於消費品和工業產品的設計、模擬和製造的 3D 建模應用程式都是基於 B-rep 的。小面模型使用連接的平面多邊形來近似表面,是遊戲、動畫和數位模型中使用的較不精確、高速的形狀表示的首選解決方案。
虛擬 3D 建模
虛擬 3D 模型可以透過 3D 列印或傳統製造流程變成實體物件。模型還可以透過 3D 渲染轉換為靜態圖像,通常用於為銷售、行銷和電子商務應用程式創建逼真的表示。3D 模型可以透過逆向工程過程創建,其中 3D 掃描技術用於創建現實世界物體的數位複製品,包括製造的零件和組件、用黏土和人體解剖學設計的自由形式模型。3D 建模的現代應用創建「數位孿生」並與之交互,該「數位孿生」用於在產品生命週期中開發、測試、模擬和製造其現實世界的對應產品。
3D 建模功能
在製造之前從任何角度可視化您的產品或向客戶演示是 3D 建模迄今為止最大的優勢!透過 3D 建模,您可以虛擬地建立和查看產品的每個組件,這些組件代表風格、尺寸、顏色和形狀,使您的產品在製造前栩栩如生。3D 建模有助於為客戶客製化和個人化產品。
3D 建模軟體為各行業和應用提供了眾多優勢。
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