Al representar un objeto físico o un cuerpo mediante una colección de puntos en el espacio, los modelos en 3D se conectan mediante diversas entidades geométricas como líneas, triángulos, superficies curvas, etc. Los modelos en 3D, una colección de puntos de datos, pueden crearse manualmente, de manera algorítmica o mediante software de escaneado de sus superficies, y pueden definirse con mapeado de texturas.
El modelado en 3D describe el uso de herramientas de software, como los programas de diseño asistido por ordenador (CAD), para crear representaciones digitales en 3D de objetos. Entre los ámbitos que utilizan el modelado en 3D, están el desarrollo de bienes de consumo, el diseño de automóviles, la fabricación de equipos industriales, la arquitectura, el diseño, la ingeniería, el entretenimiento y los juegos, así como la sanidad.
El software de modelado en 3D se refiere a las herramientas de software utilizadas para crear modelos tridimensionales de objetos o escenas. El software de modelado en 3D puede utilizarse para diversos fines, además de la ingeniería y el diseño técnico, como la animación, los juegos, el cine, la arquitectura y el diseño de productos. Estas herramientas permiten crear, manipular y visualizar geometría en 3D con diferentes técnicas de modelado, como el modelado poligonal, el modelado NURBS, el esculpido y el modelado procedural.
La base de los modelos en 3D
Aunque las fórmulas matemáticas complejas son la base del software de modelado en 3D, los programas automatizan el cálculo y tienen interfaces de usuario basadas en herramientas. Los modelos en 3D son un resultado del modelado en 3D y se basan en diversas representaciones digitales. La representación de contornos (B-rep) utiliza superficies definidas matemáticamente, como conos, esferas y NURBS (B-spline racional no uniforme), que se conectan por topología para representar con precisión objetos como volúmenes estancos. Los modelos B-rep son la solución preferida de los ingenieros. Muchas aplicaciones de modelado en 3D para el diseño, la simulación y la fabricación de productos industriales y de consumo se basan en B-rep. Los modelos de faceta aproximan las superficies mediante polígonos planos conectados y son la solución preferida en representaciones de formas menos precisas y de alta velocidad que se utilizan en juegos, animación y maquetas digitales.
Modelado en 3D virtual
Los modelos virtuales en 3D pueden convertirse en objetos físicos mediante impresión en 3D o procesos de fabricación tradicionales. Los modelos también pueden convertirse en imágenes estáticas mediante el renderizado en 3D, utilizado habitualmente para crear representaciones fotorrealistas para aplicaciones de ventas, marketing y comercio electrónico. Los modelos en 3D pueden crearse mediante el proceso de ingeniería inversa, en el que se utiliza la tecnología de escaneado en 3D para crear réplicas digitales de objetos del mundo real, incluidas piezas y ensambles fabricados, modelos de forma libre diseñados en arcilla y anatomía humana. Las actuales aplicaciones de modelado en 3D crean e interactúan con un gemelo digital, que se utiliza para desarrollar, probar, simular y fabricar su homólogo en el mundo real como parte del ciclo de vida del producto.
Funcionalidades dentro del modelado en 3D
Visualizar un producto desde cualquier ángulo antes de fabricarlo o presentarlo a los clientes es, con diferencia, la mayor ventaja del modelado en 3D. Con el modelado en 3D, puedes construir y ver virtualmente cada componente de tu producto representando el estilo, las dimensiones, el color y las formas, y dar vida al producto antes de fabricarlo. El modelado en 3D ayuda a personalizar los productos para los clientes.
El software de modelado en 3D ofrece numerosas ventajas en diversas industrias y aplicaciones.
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